Programación de Videojuegos - Desarrolla tu Propio Proyecto con Javascript y Html5

MatÍAs Iacono · Creative Andina Corp

4,5 estrellas - de un total de 5 estrellas (2)
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Reseña del libro

La industria de los videojuegos está en su mejor momento. Las herramientas actuales permiten que cualquier persona pueda adquirir los conocimientos para crear un videojuego, sea programador, diseñador, gamer o un entusiasta. Este libro está pensado para lograr ese objetivo. Desde cero, se guía al lector en el desarrollo, hasta llegar a un juego funcional para, finalmente, publicarlo, exponerlo a la comunidad mundial e incluso generar ingresos. En este libro encontrará: Cómo funciona un videojuego: el bucle principal, transformar código en gráfico, interacción con el usuario, inteligencia artificial. La creación: entorno de trabajo, dibujar y mover los objetos y el jugador a través de periféricos. Desarrollo a partir del clásico 1942 . JavaScript para principiantes: variables, código, funciones, desplazamiento de los objetos. JavaScript avanzado: optimizar los cuadros por segundo, detección de colisiones. Ambientación de un videojuego: animaciones de scroll infinito, puntaje, sonidos y efectos especiales. Programar con ayuda de frameworks: JavaScript Game Framework Frameworks avanzados: Phaser. Integración con dispositivos móviles: migrar el videojuego, compilar para Android y otros dispositivos. Monetización: plataformas, GameJolt.

Opiniones del Libro

Mario Muñoz Ferreira Miércoles 15 de Diciembre, 2021

"Esperaba una publicaciòn amena (que no aburra), atractiva. Con gràficos a color (Este manual està conceptuado como los manauales de los programas para ordenadores, de finales de los ochenta)....."

Diego Lucero Jueves 23 de Diciembre, 2021

"Excelente!"

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