Sistema de Rehabilitación Virtual: Mediante la Captación de Movimientos con Kinect

Mauro Ceballos; Cristian Bravo ·

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Reseña del libro

En los últimos años se observa que es frecuente asistir a diferentes terapias de rehabilitación, pero estas no son accesibles a todas las personas, es por esto que se propone elaborar una herramienta tecnológica de rehabilitación con Kinect. El Kinect permitirá a las personas que se encuentran con algún trauma físico en las extremidades superiores poder interactuar sin tener contacto físico con el equipo, el cual estará diseñado para captar los gestos y/o movimientos corporales que el usuario provea, esto se reflejarán en una pantalla mediante un entorno grafico donde el usurario podrá escoger entre diferentes terapias y podrá ver el avance de las mismas, este entorno está desarrollado en Visual Studio. Será una excelente alternativa para las personas que no pueden costear altos precios en terapias de rehabilitación o que tienen algún impedimento para poder tomar las terapias.

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