Tintin albun de juegos

Simon Beercroft · Zendrera Zariquiey

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Reseña del libro

64 páginas para divertirse. Aprender a dibujar los personajes como Hergé, reproducir los experimentos del profesor Tornasol, jugar con las bromas de Abdalá, ser un agente secreto como los Dupondt, fabricar máscaras incas o también ir a la búsqueda de un tesoro de la mano de los entrañables personajes creados por Georges Rem i (Hergé) en 1929, gracias al cual el cómic en Europa se convirtió en arte.

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