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Bloodborne. Sobre su Ludonarrativa y su Universo Referencial: Análisis Narrativo
Bryan MontaÑEz (Autor)
·
Editorial Académica Española
· Tapa Blanda
Bloodborne. Sobre su Ludonarrativa y su Universo Referencial: Análisis Narrativo - Bryan MontaÑEz
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Reseña del libro "Bloodborne. Sobre su Ludonarrativa y su Universo Referencial: Análisis Narrativo"
El enfoque de este trabajo investigativo se establece a partir del concepto de ludonarrativa aplicada a un videojuego en específico: Bloodborne; apoyándose en la Tesis de maestría de Terrasa (2017) quien explora su componente lúdico. La presente investigación se centrará en el aspecto narrativo de esta obra videolúdica, aplicando la teoría semiótica de A. J. Greimas, sin olvidar la relación simbiótica establecida con las mecánicas lúdicas, además de hacer un paneo por algunas de las referencias e inspiraciones que componen el cuerpo de este videojuego.
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El libro está escrito en Español.
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