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    portada Coreldraw x3 (Diseño y Creatividad)
    Formato
    Libro Físico
    Año
    2007
    Idioma
    Español
    N° páginas
    480
    Encuadernación
    Tapa Blanda
    ISBN
    8441521204
    ISBN13
    9788441521209

    Coreldraw x3 (Diseño y Creatividad)

    Anna María López López (Autor) · Anaya Multimedia · Tapa Blanda

    Coreldraw x3 (Diseño y Creatividad) - Anna María López López

    Libro Usado

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    Reseña del libro "Coreldraw x3 (Diseño y Creatividad)"

    CorelDRAW es el programa de dibujo vectorial preferido por muchos diseñadores profesionales en la creación de carteles, anuncios publicitarios, tarjetas, y cualquier otro tipo de diseño 2D. La nueva versión X3 p más de 40 nuevas funciones y 400 mejoras que cubren las necesidades del diseñador actual. Este libro aporta conocimiento teórico y práctico para dominar las técnicas de dibujo, ilustración y composición del diseño gráfico vectorial con CorelDRAW X3. Podrá aprender las principales herramientas del programa: desde las más básicas, como la edición de nodos, hasta opciones más especializadas como la opción de Imprimir fusión. También encontrará ejemplos, ejercicios prácticos y trucos para descubrir los procesos más comunes en el ámbito del diseño gráfico profesional, tales como la vectorización o el tratamiento digital de imágenes. Incluye un CD-ROM con los ejercicios para realizar las prácticas del libro y una galería con los diseños ganadores del Concurso Internacional de Diseño con Corel, acercándolo al conocimiento de las técnicas más profesionales.ACERCA DE LA AUTORA INTRODUCCIÓN ¿A quién va dirigido este libro? La historia de CorelDRAW ¿Por qué Corel se llama Corel? Biografía oficial de CorelDRAW CAPÍTULO 1. NOVEDADES DE CORELDRAW X3 Programas incluidos dentro de la suite Contenido adicional Novedades comunes en CorelDRAW y Corel Photopaint Ventana acoplable de sugerencias Opción de resalte de novedades Novedades en el programa de diseño vectorial CorelDRAW X3 Corel PowerTRACE Herramienta Recortar (Crop) Mejora en la reducción automática de nodos Mejora en los tiradores de control de nodos Nueva herramienta Estrella y Estrella compleja Herramienta Relleno inteligente Mejora en la herramienta Adaptar texto a trayecto Previsualización mejorada de fuentes Manejo avanzado de texto Nuevas ventanas acoplables de formato de caracteres y formato de párrafos Nuevo efecto bisel Mejora en el cambio de orden de objetos Nueva ventana acoplable Paso y repetición Mejora en el control de descentrado de duplicado Límites de esquinado específicos Nueva ventana acoplable de Filete/Festón/Bisel El regreso de la opción clonar Nuevo efecto Crear límite Mejora en la herramienta Silueta interactiva Compatibilidad total con colores directos Previsualización de sobreimpresiones Mejora en la compatibilidad Publicar como PDF mejorado Paleta de colores PANTONE Impresión de archivos Novedades en Corel Photopaint X3 Laboratorio de ajuste de imagen Laboratorio de recorte CAPÍTULO 2. EL ENTORNO DE CORELDRAW X3 Creación de accesos directos La pantalla de bienvenida La interfaz Los menús El menú Archivo El menú Edición El menú Ver El menú Diseño El menú Organizar El menú Efectos El menú Mapa de bits El menú Texto El menú Herramientas El menú Ventana El menú Ayuda Las ventanas acoplables Restablecer el espacio de trabajo La caja de herramientas de CorelDRAW X3 CAPÍTULO 3. OPERACIONES CON OBJETOS La herramienta Selección Seleccionar objetos Desplazar los objetos seleccionados Transformación de objetos Organización de objetos Agrupación Cambio de orden de los objetos Copiar, duplicar, repetir, clonar y eliminar objetos La nueva ventana acoplable de Paso y repetición Clonar objetos Eliminar objetos Bloquear y desbloquear objetos Convertir objetos en símbolos Trabajando con bibliotecas de símbolos CAPÍTULO 4. DIBUJO DE FORMAS BÁSICAS La herramienta rectángulo La herramienta Elipse Las herramientas Polígono, estrella y estrella compleja La herramienta Polígono La herramienta Estrella La herramienta Estrella compleja Creación de formas ilimitadas con las herramientas Polígono y Estrella Compleja La herramienta papel gráfico La herramienta espiral La herramienta de dibujo inteligente La herramienta Formas Básicas CAPÍTULO 5. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN La herramienta zoom El administrador de visualización Calidades de visualización Previsualización a pantalla completa Visualización del clasificador de páginas CAPÍTULO 6. DIBUJO DE LÍNEAS Conceptos básicos del dibujo vectorial La herramienta Mano Alzada La herramienta Bézier La herramienta Medios artísticos Herramienta Preestablecido Herramienta Pincel Crear pinceladas personalizadas Herramienta Diseminador Creación de listas de diseminador Creación de orlas Herramienta Pluma caligráfica Herramienta Pluma presión Herramientas Pluma, Polilínea y curva de tres puntos Herramienta Conexión interactiva Herramienta cotas Creación de notas Conversión de medidas CAPÍTULO 7. EDICIÓN DE NODOS Y RECORTE DE FORMAS Herramienta Forma Añadir nodos Eliminar nodos Reducción automática de nodos Unión y división de nodos Conversión de líneas en curvas y viceversa Tipología de los nodos Nodos asimétricos Nodos uniformes Nodos simétricos Conversión a curvas de objetos Suavizado automático de trayectos lineales Herramientas Cuchillo, Borrador y Eliminar segmento virtual Herramienta cuchillo Herramienta borrador Estilo "grunge" Herramienta eliminar segmento virtual Herramienta recortar CAPÍTULO 8. DEFORMAR Y DAR FORMA A OBJETOS Herramienta Pincel deformador Herramienta Pincel Agreste Dar forma mediante la fusión de objetos Objeto origen y objeto destino Soldar objetos Recortar objetos Intersección de objetos Resalte de detalles con la herramienta Intersección Simplificar objetos Recorte de objetos en primer o segundo plano Crear límite Filete, festón y bisel Redondeando todo tipo de esquinas CAPÍTULO 9. CONTORNO DE OBJETOS Color de contorno Cuadro de diálogo de pluma de contorno Ancho de contorno Estilo de línea Esquinado y final de línea Punta de flecha Caligrafía Detrás del relleno Escalar con objeto Establecer las propiedades predeterminadas de contorno Convertir contorno en objeto CAPÍTULO 10. RELLENO DE OBJETOS Conceptos básicos Tricromía y cuatricromía Colores directos Herramienta relleno Relleno uniforme Selección de color Paletas de color El estándar PANTONE Paleta para la Web Paletas especializadas Creación de paletas personalizadas Relleno degradado Etapas de degradado Personalizar los colores del degradado Degradados preestablecidos Relleno de patrón Creación de patrón a color o vectorial Creación de patrón de mapa de bits Relleno de textura Relleno PostSript Herramienta Relleno Interactivo Herramienta relleno interactivo de malla La herramienta cuentagotas y bote de pintura Herramienta relleno inteligente Coloreando un solo objeto con la herramienta Relleno inteligente Un polígono multicolor Creación de formas nuevas CAPÍTULO 11. TEXTO ARTÍSTICO Conceptos básicos Atributos de fuente Instalación de fuentes tipográficas Administración de fuentes Transformaciones en objetos de texto artístico El kerning: interletraje e interlineado Formateado de caracteres individualizado Práctica de kerning Formato de texto Cambiar la fuente y los atributos predeterminados de la herramienta Texto Adaptar texto a trayecto Eliminar el trayecto una vez está adaptado el texto Operaciones con texto Copiar propiedades de otro objeto de texto Concordancia de fuentes Panose Conversión de texto a curvas Fuentes de símbolos Mapa de caracteres CAPÍTULO 12. TEXTO DE PÁRRAFO El objeto de texto de párrafo Atributos de texto de párrafo Formato de párrafos Tabuladores Columnas Marcas Capitular Mostrar marcos de párrafo Herramientas de escritura El corrector ortográfico y gramatical Sinónimos Corrección rápida Idiomas Separación silábica Estadísticas de texto Opciones de maquetación avanzadas Análisis del marco de texto Enlazado dinámico de marcos de texto Conversión de un objeto gráfico en marco de texto Ajustar objetos a marcos de texto Importación de textos Filtros de importación El Portapapeles CAPÍTULO 13. ORGANIZACIÓN DEL DISEÑO Alinear y distribuir objetos Líneas guía Añadir y suprimir líneas guía Cambiar el color de las líneas guía Posicionamiento preciso de líneas guía Líneas guía preestablecidas Bloquear y desbloquear líneas guía Encajar en líneas guía Cuadrícula Mostrar u ocultar las líneas guías o cuadrícula Guías dinámicas Reglas Calibración de reglas Configuración de la escala de dibujo Trabajo con capas El administrador de objetos Mostrar propiedades de objeto Crear capas Eliminar capas Desplazamiento de objetos entre capas Orden de visualización de las capas Buscar y reemplazar objetos Reemplazar colores Operaciones con estilos Estilos de gráfico y texto Ventana acoplable de estilos Crear un estilo Eliminar un estilo Restricciones de cada estilo Aplicar un estilo Editar un estilo Estilos de color Crear y eliminar estilos de color Creación de estilos de color de forma automatizada CAPÍTULO 14. EFECTOS ESPECIALES (I) Herramienta mezcla interactiva Anatomía de una mezcla Prácticas con mezclas Efecto volumétrico abstracto Efecto rejilla de perspectiva Adaptar objetos a un trayecto Mezclas multicolor Efecto de volumen mediante la herramienta Mezcla Efecto tridimensional Efecto neón mediante mezcla Herramienta silueta interactiva Prácticas con siluetas Efecto relieve Efecto retro Creando volumen en texto con la herramienta Silueta Herramienta distorsión interactiva Herramienta sombra interactiva Prácticas con sombras Efecto glow Herramienta envoltura interactiva Prácticas con envolturas Aplicar envoltura a un texto Herramienta extrusión interactiva Creación de una extrusión Control de la extrusión Tipo y profundidad de extrusión El punto de fuga (PF) Rotación Práctica de profundidad y rotación de extrusión Color e iluminación de extrusión Aplicar extrusiones a texto artístico Herramienta transparencia interactiva Operaciones de transparencia Aplicar la transparencia Prácticas de transparencia sobre vectores Prácticas de transparencia sobre mapas de bits CAPÍTULO 15. EFECTOS ESPECIALES (II) Efecto bisel Bisel estilo suavizar borde (Soft edge) Creación de efecto relieve en metal mediante biseles Texto biselado Bisel de estilo relieve (Emboss) Texto en relieve Efecto Añadir Perspectiva Tipos de perspectiva El punto de fuga Prácticas de perspectiva Efecto lente Aplicar el efecto lente Tipos de lente Sin efecto de lente Brillo Añadir color Filtro de color Mapa de colores personalizado Ojo de pez Mapa de calor Invertir Aumento Escala de grises tintados Transparencia Líneas de dibujo Opciones comunes de lente Congelada Punto de vista Quitar cara Combinar lentes Efecto powerclip Creación de un Powerclip Edición de un Powerclip Evitar el centrado automático Bloquear contenido Extraer contenido Prácticas con Powerclips Fotomontajes rápidos Efecto puzzle Efecto bordado (embroidery effect) CAPÍTULO 16. IMÁGENES CLIPART Cliparts especializados Añadir un clipart Modificar un clipart Selección de cliparts La carpeta de recortes o Scrapbook Examinar Contenido en la Web Buscar Plantillas de vehículos y artículos promocionales CAPÍTULO 17. VECTORIZACIÓN DE IMÁGENES Técnica de vectorización manual Técnica de vectorización automática Preparando la imagen para su vectorización automática PowerTRACE Previsualizar vectorizaciones Optimizar la vectorización Quitar el color de fondo Añadir color a un dibujo en blanco y negro con PowerTRACE Reducir colores en PowerTRACE Conversión del modo de color en PowerTRACE Abrir paletas de color creativas CAPÍTULO 18. TRATAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES Conceptos básicos La interfaz de Photopaint Crear o retocar imágenes Crear una nueva imagen Retocar o tratar una imagen La caja de herramientas Herramienta pintar Herramienta diseminador de imágenes Las máscaras Creación de máscaras a través de una forma Creación de máscaras sensibles al color Operaciones o modos de máscara Opciones de máscara El laboratorio de recorte Creación de objetos El menú de efectos Efecto plegado en esquina Efecto repujado Efectos de desenfoque Efecto viñeta Efecto quitar muaré Efecto mancha luminosa Efecto marco Efecto Alchemy (efectos artísticos ilimitados) Ajustes de imagen Imágenes monotono, duotono, tritono y cuatritono Opciones avanzadas Grabación de guiones o automatización de tareas Proceso en lote (Batch Process) Optimizado de la imagen para su importación en CorelDRAW Práctica de creación de trayectos de recorte (Paths) Optimización de imágenes Web CAPÍTULO 19. IMPRESIÓN El administrador de color Preparación de archivos para la imprenta Método manual Método automático Imprimir fusión Numeración automática mediante Imprimir fusión Opciones de impresión Marcas de impresora Diseño de imposición Previsualización de separaciones de color Publicar en formato PDF ¿Qué es PDF? Estilos de publicación a PDF Personalizar el PDF CAPÍTULO 20. PERSONALIZACIÓN El espacio de trabajo (workspace) Creación de barras de comandos Atajos de teclado (shortcuts) Creación de atajos de teclado personalizados Personalización de iconos Niveles de deshacer Copias de seguridad Gestión de memoria CAPÍTULO 21. SOPORTE EN LÍNEA Reestablecer las opciones por defecto Parches, revisiones o Service Packs Grupos de noticias (newsgroups) El Club Hispano Internacional de Usuarios de Corel CAPÍTULO 22. GALERÍA Ganador categoría diseño gráfico Ricardo Javier Fumero Gutiérrez, Image Workers (Caracas, Venezuela) Ganador categoría dibujo técnico/diseño industrial Carlos Ruiz de Alegría, C.R.A. Studio (Vitoria, España) Ganador categoría Arte o ilustración digital Miguel Ángel de Santiago Pérez-Pince (Asturias, España) Finalistas Adrián Barba (Aguascalientes, México) Alejandra Ibáñez (Barcelona, España) André Luis Martíns (Sao Paulo, Brasil) Ariel Garaza (Madrid, España) Carlos Romero (Veracruz, México) Daniel Zafra (Jaén, España) David Silvosa (A Coruña, España) Elvis Milián (La Habana, Cuba) Guillermo Damián Fernández (Buenos Aires, Argentina) Igor Heras (Madrid, España) Javier González (Rosario, Argentina) Javier Jiménez (Málaga, España) Jorge Batalla (Barcelona, España) Juan Gabriel Cruz (Tuxtla, México) Juan Gato (A Coruña, España) Martín José Bohorquez (Bogotá, Colombia) Miguel Ángel Hernández (Madrid, España) Misael Adrián Ramírez (Hidalgo, México) Oscar Horacio Scotellaro (Paysandú, Uruguay) Oscar Osorio-Mosh (München, Alemania) Pablo Guillermo Sáez (Tucumán, Argentina) Ricardo Matías Bejas (Tucumán, Argentina) Ricardo Páramo (Basel, Suiza) Rodolfo José Biglié (Praga, República Checa) Sergio Ramírez (Medellín, Colombia) CONTENIDO DEL CD

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    El libro está escrito en Español.
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