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portada Diseño Y Narrativa Transmedia: Teoría Y Práctica (diseño De Juegos En América Latina Ii) (volume 2) (spanish Edition)
Formato
Libro Físico
Año
2016
Idioma
Español
N° páginas
386
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
22.9 x 15.2 x 2.0 cm
Peso
0.51 kg.
ISBN13
9781533464958

Diseño Y Narrativa Transmedia: Teoría Y Práctica (diseño De Juegos En América Latina Ii) (volume 2) (spanish Edition)

Durgan a. Nallar (Autor) · Createspace Independent Publishing Platform · Tapa Blanda

Diseño Y Narrativa Transmedia: Teoría Y Práctica (diseño De Juegos En América Latina Ii) (volume 2) (spanish Edition) - Nallar, Durgan a.

Libro Nuevo

$ 43.440

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  • Estado: Nuevo
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Origen: Estados Unidos (Costos de importación incluídos en el precio)
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Reseña del libro "Diseño Y Narrativa Transmedia: Teoría Y Práctica (diseño De Juegos En América Latina Ii) (volume 2) (spanish Edition)"

Cómo diseñar y escribir para las poderosas formas narrativas del siglo XXI.- Qué es la narrativa transmedia y, lo más importante, cómo crearla: mundos, personajes, conflictos. Huecos estratégicos, pistas narrativas y conectores emocionales.- Cómo crear el mapa del mundo transmedia y la línea de tiempo con sus hitos históricos que conformarán la historia transmedia.- Películas, videojuegos, novelas y cómics fluyen a través de múltiples formatos interconectados mediante una estructura lúdica.- Productores de cine y televisión, desarrolladores, guionistas y editores: a todos les conviene adoptar una visión transmedia. Es un simple asunto de supervivencia.Además, cómo diseñar una historia y cómo escribir mejor. Guión interactivo, librojuegos, y juegos de rol como herramienta de crónica, entre otros temas.Hay todo un mundo nuevo para explorar y empieza aquí, en este libro.Es el compañero ideal del Libro Diseño de Juegos en América latina I: Estructura lúdica.

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El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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