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portada Gamificación Educativa: Fundamentos Psicopedagógicos y Herramientas Educativas Digitales en el Aula
Formato
Libro Físico
Editorial
Colección
Psicología
Año
2024
Idioma
Español
N° páginas
184
Dimensiones
24.00 x 19.00
ISBN13
9788436850024
Editado en
España
N° edición
1

Gamificación Educativa: Fundamentos Psicopedagógicos y Herramientas Educativas Digitales en el Aula

Pablo Usán Sepúlveda (Autor) · Pirámide · Libro Físico

Gamificación Educativa: Fundamentos Psicopedagógicos y Herramientas Educativas Digitales en el Aula - Pablo Usán Sepúlveda

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Reseña del libro "Gamificación Educativa: Fundamentos Psicopedagógicos y Herramientas Educativas Digitales en el Aula"

¿Cómo puedes conseguir llevar a cabo tareas que inicialmente no te agradan de una manera competente y eficaz? ¿Cuáles son las causas que dirigen y guían los deseos y acciones de nuestro día a día? ¿Qué harías para que tu alumnado realizara actividades didácticas en el aula orientadas por su motivación. interés y dedicación? La respuesta es «jugar». La gamificación educativa responde a las cuestiones anteriores ya que permite el diseño e implementación de nuevas estrategias de aprendizaje basadas en el juego. para así mejorar el nivel de aprovechamiento del alumnado potenciando. entre otras muchas variables. sus niveles de motivación y adherencia hacia la tarea académica en contexto educativo. Aún así. no podemos caer en la tentación de utilizar la gamificación educativa de manera indiscriminada e imprecisa en diferentes actividades con el alumnado. En esta obra se trata la conceptualización de la gamificación en educación. sus objetivos y características. los elementos clave para gamificar. así como los ciclos de actividad y tipos de jugadores. Todo ello para sentar las bases que conducen al diseño de un sistema gamificado eficaz y competente para ser llevado a la práctica en nuestra aula. También se enfoca en la relación y contribución de la gamificación educativa en los diversos modelos de aprendizaje del alumnado y en las herramientas educativas digitales. Podremos encontrar una minuciosa clasificación de diferentes aplicaciones. programas y recursos digitales existentes ordenados por áreas de conocimiento. que pueden suponer una rigurosa guía a la hora de encontrar y utilizar el recurso más preciso y adecuado.

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