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portada Internet de las Cosas: La Tecnología Revolucionaria que Todo lo Conecta
Formato
Libro Físico
Tema
internet
Colección
títulos Especiales
Año
2014
Idioma
Español
N° páginas
336
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN
8441536112
ISBN13
9788441536111

Internet de las Cosas: La Tecnología Revolucionaria que Todo lo Conecta

Adrian McEwen (Autor) · Hakim Cassimally (Autor) · Anaya Multimedia · Tapa Blanda

Internet de las Cosas: La Tecnología Revolucionaria que Todo lo Conecta - Adrian Mcewen,Hakim Cassimally

Sin Stock

Reseña del libro "Internet de las Cosas: La Tecnología Revolucionaria que Todo lo Conecta"

En la actualidad, podemos permitirnos colocar procesadores en lugares donde antes ni siquiera imaginábamos, como un teléfono, un medidor eléctrico, una lámpara de la mesilla o incluso un osito de peluche. Podemos hacer que los objetos sean inteligentes, mágicos. En este libro vamos a centrarnos en los chips que se pueden integrar en objetos (microcontroladores como Arduino o Raspberry pi) y recorreremos todo el proceso, revisando cada uno de sus pasos, desde el diseño de un prototipo hasta su fabricación y puesta a la venta.Está dirigido a los ingenieros de software, a los desarrolladores web, a los diseñadores de productos y a los ingenieros industriales, eléctricos y de telecomunicaciones que empiezan a diseñar productos para Internet de las cosas.Internet de las cosasAgradecimientosSobre los autoresÍndice de contenidosIntroducciónDe qué no trata este libro¿Quién debería leer este libro?Cómo utilizar este libroNotas de producciónParte I. Desarrollar un prototipoCapítulo 1.El Internet de las cosas: Una perspectiva generalEl concepto del Internet de las cosasEl Internet de las cosasLa tecnología del Internet de las cosasObjetos encantados¿Quién construye el Internet de las cosas?ResumenCapítulo 2. Principios de diseño para dispositivos conectadosTecnología ambiental y sosegadaLa magia como una metáforaPrivacidadGuardar secretos¿Qué datos son estos?Internet para los dispositivos conectadosPequeñas piezas apenas unidas entre síCiudadanos de primera clase en InternetUna degradación eleganteFuncionalidadesResumenCapítulo 3. Las bases de InternetUn resumen de las comunicaciones por InternetIPTCPEl paquete del protocolo IP (TCP/IP)UDPDirecciones IPDNSAsignación estática de direcciones IPAsignación dinámica de direcciones IPIPv6IPv6 y el consumo energéticoConclusión sobre IPv6Las direcciones MACPuertos TCP y UDPUn ejemplo: puertos HTTPOtros puertos comunesProtocolos de la capa de la aplicaciónHTTPS: El protocolo HTTP encriptadoOtros protocolos para la capa de aplicacionesResumenCapítulo 4. Pensar en el desarrollo del prototipoDiseñoFamiliaridadLos costes frente a la facilidad de construcción del prototipoPrototipos y producciónCambiar la plataforma integradaPrototipos físicos y la personalización masivaEl ascenso a la nubeCódigo abierto frente a código cerrado¿Por qué cerrado?¿Por qué abierto?Combinar código abierto y cerradoCódigo cerrado para proyectos comercialesLlamar la atención de la comunidadResumenCapítulo 5. Desarrollar dispositivos integradosLa electrónicaSensoresActuadoresAmpliar los componentes electrónicosConceptos básicos de la computación integradaLos microcontroladoresPlacas SoCEscoger una plataforma ArduinoDesarrollar para ArduinoAlgunos apuntes sobre el hardwareProyecto abiertoRaspberry PiCarcasas y tarjetas de extensiónDesarrollar para Raspberry PiAlgunos apuntes sobre el hardwareProyecto abiertoBeagleBone BlackCarcasas y tarjetas de expansiónDesarrollar con BeagleBoneAlgunos apuntes sobre el hardwareProyecto abiertoElectric ImpDesarrollar para Electric ImpOtras plataformas destacablesTeléfonos móviles y tabletComputadoras de enchufe: el Internet de las cosas siempre activoResumenCapítulo 6. Desarrollar un diseño físicoPreparaciónEsbozar, repetir y explorarMétodos no digitalesCorte por láserEscoger una cortadora láserSoftwareBisagra y articulacionesImpresión 3DTipos de impresión 3DSoftwareFresadora CNCAdaptar y reciclarResumenCapítulo 7. Desarrollar componentes onlineEmpezar a trabajar con una APICombinar varias APIRescatar la informaciónConceptos legalesEscribir una nueva APIClockodilloSeguridadImplementar la APIUtilizar curl para hacer pruebasIr más alláReacciones en tiempo realPollingCometOtros protocolosMQ Telemetry TransportExtensible Messaging and Presence ProtocolConstrained Application ProtocolResumenCapítulo 8. Técnicas para escribir código integradoGestión de memoriaTipos de memoriaAprovechar al máximo la memoria RAMRendimiento y vida de la bateríaLibreríasDepurarResumenParte II. Pasar del prototipo a la realidadCapítulo 9. Modelos de negocioUna pequeña historia sobre los modelos de negocioEspacio y tiempoDe la artesanía a la producción en masaLa gran influencia de InternetAprender de la historiaLa plantilla del modelo de negocio¿Para quién es este modelo de negocio?ModelosHacer un producto, vender un productoSuscripcionesPersonalizaciónSer un recurso claveProporcionar infraestructura: las redes de sensoresOtras formas de explotaciónFinanciar una start-up para el Internet de las cosasProyectos por afición y tiempo libreCapital riesgoFinanciación gubernamentalCrowdfundingLean start-upResumenCapítulo 10. Pasar a la fabricación¿Qué estamos fabricando?Diseñar kitsDiseñar las placas de circuito impresoEl softwareEl proceso de diseñoFabricar placas con circuitos impresosConstruir la placa por atacadoFabricación por perforaciónEncargar la fabricación a un profesionalMontajePruebasProducción en masa de la carcasa y de otros elementosCertificaciónCostesEscalar el softwareDespliegueCorrección y mantenimientoSeguridadRendimientoComunidad de usuariosResumenCapítulo 11. La éticaCaracterizar el Internet de las cosasPrivacidadControlInterrumpir el controlCrowdsourcingMedio ambienteEl dispositivo físicoLa electrónicaEl servicio de InternetSolucionesEl Internet de las cosas como parte de la soluciónUn optimismo cautoLa definición abierta del Internet de las cosasResumenÍndice alfabético

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Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
Respuesta:
El libro está escrito en Español.
Respuesta:
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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