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portada Photoshop Cs5. Retoque y Montaje (Diseño y Creatividad)
Formato
Libro Físico
Año
2011
Idioma
Español
N° páginas
512
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN
8441528748
ISBN13
9788441528741
N° edición
1

Photoshop Cs5. Retoque y Montaje (Diseño y Creatividad)

Steve Caplin (Autor) · Anaya Multimedia · Tapa Blanda

Photoshop Cs5. Retoque y Montaje (Diseño y Creatividad) - Steve Caplin

Sin Stock

Reseña del libro "Photoshop Cs5. Retoque y Montaje (Diseño y Creatividad)"

Uno de los libros más esperados con cada nueva versión de Photoshop es el de retoque y montaje. Su secreto está en el detalle. El gurú del fotomontaje Steve Caplin comparte su experiencia, técnicas y trucos, no sólo para trabajar más rápido, sino para crear imágenes sorprendentes, increíbles, casi imposibles. Este libro combina, con cierta libertad expresiva y conceptual, proyectos de gran fuerza visual con textos excelentes. La duda a la hora de aplicar el retoque y realizar composiciones es siempre la misma: ¿La búsqueda de la perfección en las imágenes termina haciéndolas imperfectas? Saque sus propias conclusiones. La nueva edición se complementa con un DVD que contiene tutoriales de vídeo en inglés para PC y Mac, además de las imágenes de ejemplo y fotos libres de derechos de autor. Aprenderá a obtener resultados óptimos en el menor tiempo posible.AgradecimientosINTRODUCCIÓNCómo hacer trampas y por quéLa verdad sobre las trampasEjercicios prácticos y ejemplosCómo usar este libroCAPÍTULO 1. LA SELECCIÓN NATURALSelección: Conceptos básicosLa herramienta Lazo y la herramienta Varita mágicaMáscara rápida 1: Cómo mejorar una selecciónMáscara rápida 2: Consejos y trucosMáscara rápida 3: TransformacionesLa herramienta Selección rápidaPerfeccionar bordes difusosPerfeccionar bordes: Un paso másEl poder de la herramienta PlumaUnir puntos con la PlumaPracticar con la PlumaBorrar los límitesBloquear y cargarBuscar y reemplazarColorear con númerosPinceladas de colorEl equipo perfectoCAPÍTULO 2. TRANSFORMACIÓN Y DISTORSIÓNLa herramienta Transformación libreRepetir la rotación en diferentes pasosIntroducción al modo DeformarCombinar la deformaciónClonar en perspectivaEfectos especiales con la clonaciónDeformación de posición libre: Domesticar un animalDeformación de posición libre: ¡Atrápelo!La transformación en la prácticaEscala según el contenidoRellenar según el contenido 1Rellenar según el contenido 2El artista freelanceCAPÍTULO 3. OCULTAR Y MOSTRARTextura con modos de capaMáscaras de capa 1: InterseccionesMáscaras de capa 2: Bordes suavesMáscaras de capa 3: SuavizadoMáscaras de capa 4: Máscara automáticaFusión 1: ¡Fuego!Fusión 2: Vista aéreaTabletas gráficasCAPÍTULO 4. AJUSTE DE LA IMAGENSombras y lucesCurvas de aprendizajeIgualar los colores con CurvasCambios importantes de colorTono y saturación selectivosMejorar una imagen utilizando varias capasEnfocar: Máscara de enfoqueCómo funciona la Máscara de enfoqueLa interfazPracticar con la Máscara de enfoqueCorrección naturalLos comienzosCAPÍTULO 5. COMPOSICIÓN DE ESCENASLa ubicación lo es todoValores relativos: La interacciónSólo tengo ojos para tiDe vuelta al primer planoTrucos y consejos para hacer composicionesGente y cochesCámaras digitalesCAPÍTULO 6. PONER EN PERSPECTIVACómo fijar la línea del horizonteIntroducción a los puntos de fugaLa perspectiva de dos puntosLa perspectiva de tres puntosCorregir la perspectivaCorregir el efecto de un gran angularUtilizar una perspectiva existenteCírculos alienígenasDesdoblar y apilarEl filtro Punto de fuga 1El filtro Punto de fuga 2Recortar en perspectiva¡Pan comido!La ética del fotomontajeCAPÍTULO 7. LUCES Y SOMBRASSombras en la pared y en el sueloSombras complejas en el sueloCrear sombras complejasLuz procedente de una ventanaObjetos con múltiples sombrasCrear sombras en capas de Luz fuerteFuentes de luz visiblesEncienda la luzSombrear con Sobreexponer y SubexponerCrear sombras utilizando los modos de luzSombreado inverso con CurvasCrear humo sin fuegoCrear fuego sin humoIluminar: Un neón perfectoDel día a la nocheLa fuente de las imágenesCAPÍTULO 8. CABEZAS Y CUERPOSLa cabeza sobre los hombrosAjustes de cabeza complicadosCombinar partes del cuerpo¡Enderézate!Cambiar la historiaEl corte de pelo perfectoLa solución para los mechones sueltosSeleccionar el pelo con Perfeccionar bordeEl problema de la pérdida de peloEl vello facialBarbas de varios díasEl proceso de envejecimientoInvertir el proceso de envejecimientoLa edad del sargento LewisLa mirada lo dice todoCambios de expresiónGirar cabezas con el filtro LicuarUna transformación cosméticaRetoque de retratosColorear imágenes en blanco y negroUn cambio de pielFuentes de imágenes gratuitasCAPÍTULO 9. SUPERFICIES REFLECTANTESPresentamos... el filtro PlastificadoSangre y goreCaliente y pegajosoPompas de jabónAgua: Fosos y reflejosCrear agua a partir de la nadaSumergir objetos en aguaNieve y carámbanos de hieloTormenta del desiertoQue llueva, que lluevaUn vaso de agua fríaUn gran bloque de hieloEl insecto enmarcadoCristal: La refracciónCristal: La reflexiónReflejos complejosUn puente demasiado lejanoMeter cosas en botesDistorsionar con fondosConclusión: El cristalA través de cristales suciosUna vitrina de cristal refractanteFotografiar cristalCAPÍTULO 10. METAL, MADERA Y PIEDRAMetalizado instantáneo con el cuadro de diálogo CurvasMetal con capas de ajusteMetal con estilos de capaConvertir la plata en oroMetal con Efectos de iluminaciónMás sobre Efectos de iluminaciónSuciedad, oxidación y deterioroReflexiones sobre el filo de un cuchilloFotografiar objetos brillantesEl arte de convertir objetos en maderaUna impresión de calidadSuelos de madera barnizadosReciclar madera antiguaEstatuas con vidaDar vida a las estatuasGrabar palabras en la piedraCavar nuestra propia fosaEl objeto de la ilustraciónCAPÍTULO 11. PAPEL Y TEJIDOSCómo hacer mucho dineroLa cubierta de un libroPapel: Pliegues y arrugasPliegues y arrugasDesgarrar y romperCómo envejecer fotografíasBanderas al vientoCrear fibras personalizadasCintas y papel celoActualizar y reemplazarCAPÍTULO 12. LA TERCERA DIMENSIÓNAñadir profundidad a dibujos planosAbrir y cerrarAbrir un cestoAdaptar un objeto a una perspectiva preexistenteConstruir cajasMapas de desplazamiento 1Mapas de desplazamiento 2Dibujar tuberías y cablesCapas 3D: Administrar modelosCapas 3D: InterseccionesCrear capas 3D a partir de formas básicasCapas 3D con Punto de fugaRepujado: El 3DInsuflar vida con el RepujadoVisualización 3D: Un enfoque novedosoUn exceso de realidadCAPÍTULO 13. HIPERREALISMOCómo crear sensación de velocidadOtras técnicas de desenfoqueDistorsiones caricaturescasRomper cristalesDestrucción 1Destrucción 2Realismo mágicoZombis, pensionistas de ultratumbaLa economía del lenguajeCAPÍTULO 14. TÉCNICAS AVANZADASDelante y detrásCómo evitar los contornos blancosObjetos inteligentesGrupos de capas y composiciones de capasCrear una acuarela con la Galería de filtrosFormasLa barra de opcionesLa herramienta Formas en la prácticaIntersección de formasSelecciones complejasParchear e igualarPaneles personalizadosMezclar e igualar cielosTrazos complejosDiseño de pinceles personalizados 1Diseño de pinceles personalizados 2Pinceles naturalesAjustar la escala con precisiónAjustes sencillos múltiplesTrucos para borrar fondosCómo sacar el máximo partido a BridgeAcciones de PhotoshopAnatomía de una acción complejaTrabajar con archivos Camera RawCambios en la interfaz de CS4CAPÍTULO 15. IMPRESIÓN EN PAPEL E INTERNETTamaño de imagen y resoluciónPreparación de imágenes para la impresiónRGBCMYKTrabajar para InternetImágenes en movimientoGuardar para la Web: GIF animadosAnatomía de una animaciónMaidenJamesAPÉNDICE. CONTENIDO DEL DVDThe Full MontageFondosReadymadesDelante y detrásRecortesSuperficies en perspectivaDecadencia urban ALFABÉTICO

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