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portada Architecting Real-Time Multiplayer Games: A C++ Engineer's Guide to Netcode, State Synchronization, and Scalable Server Backends (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Idioma
Inglés
N° páginas
214
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
22.9 x 15.2 x 1.1 cm
ISBN13
9798279019328

Architecting Real-Time Multiplayer Games: A C++ Engineer's Guide to Netcode, State Synchronization, and Scalable Server Backends (en Inglés)

Outis, Bryan (Autor) · Independently Published · Tapa Blanda

Architecting Real-Time Multiplayer Games: A C++ Engineer's Guide to Netcode, State Synchronization, and Scalable Server Backends (en Inglés) - Outis, Bryan

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