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    portada Exprime Photoshop cs3
    Formato
    Libro Físico
    Tema
    informática - - no ficción - diseño asist
    Colección
    exprime
    Año
    2008
    Idioma
    Español
    N° páginas
    240
    Encuadernación
    Tapa Blanda
    Dimensiones
    17,1 x 19,2
    ISBN
    8441524440
    ISBN13
    9788441524446
    N° edición
    1

    Exprime Photoshop cs3

    Beatriz Tarancón Álvaro (Autor) · Anaya Multimedia · Tapa Blanda

    Exprime Photoshop cs3 - Annesa Hartman; Ken Sholar

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    Reseña del libro "Exprime Photoshop cs3"

    Photoshop es el software por excelencia para de diseño y retoque fotográfico. La nueva versión CS3 contiene múltiples novedades en la gestión de archivos, la modularidad de la interfaz, las herramientas de selección y la optimización de gráficos para Internet y dispositivos móviles. Sin necesidad de conocimientos previos, este libro muestra cómo realizar diseños dinámicos y profesionales. Contiene excelentes ejercicios prácticos, para sacarle todo el partido al programa, desde la creación y el retoque de imágenes, hasta la composición de efectos especiales. El contenido está basado en el experimento riguroso. Temas como la corrección de imágenes, el trabajo con capas y máscaras y la impresión se alían de manera magistral para producir resultados profesionales. Experimente con su creatividad hasta límites insospechados.CAPÍTULO 1. Tour de reconocimientoBienvenido al mundo de la magiaTransformación fotográfica de 15 minutosImportar y recortar la fotografíaArreglar el colorCrear un efecto de sombra y bordeCrear un títuloOptimizar la imagen para la WebPhotoshop, en dos palabrasCAPÍTULO 2. Área de puesta en escenaPuesta en escenaLo mejor de la interfazIdentificar el atrezzoEl escenarioPersonalizar la experienciaConfigurar las preferenciasEliminar preferenciasVer para creerCaracterísticas de navegaciónHerramientas de ampliaciónEl panel NavegadorModos de pantallaCAPÍTULO 3. Conceptos fundamentales de la imagenConstrucción de la imagenLas imágenes de mapa de bits en breveProfundidad de bitsResoluciónLos gráficos vectoriales en breveA cada cual lo suyoFormatos exclusivos de mapa de bitsFormatos basados tanto en vectores como en mapa de bitsImportar y exportarPíxeles: El ingrediente principalJugar con los píxelesAclarar y oscurecer píxelesEliminar y transformar píxelesModificar, fusionar y duplicar píxelesOcultar y mostrar píxelesCAPÍTULO 4. Seleccionar y transformarLos conceptos seleccionar y transformar¿Cómo funcionan las selecciones?Perspectiva general de las herramientas de selecciónMenú SelecciónHerramientas MarcoVarita mágicaHerramienta Selección rápidaHerramientas LazoAñadir, restar y redefinir áreas de selecciónSeleccionar un objeto en una capaMáscara rápida¿Cómo funciona la transformación?Perspectiva general de las herramientas de transformaciónMás opciones para las seleccionesPráctica: Vestir a MaxConfigurar el archivoSeleccionar y mover de un documento a otroTransformar el sombreroOtro artículo de ropaSelecciones con la herramienta Marco y añadir a una selecciónSeleccionar un fondo con texturaCAPÍTULO 5. Trabajar con el colorMezcla ópticaIlusión espectralElegir un modelo de colorEscala de grisesRGBHSBCMYKLabDecidirse por un modoAplicar colorEl panel ColorEl Selector de color y las Bibliotecas de coloresEl panel MuestrasLa herramienta y el panel DegradadoAjustar el colorAcerca de los canales y de la profundidad de bitsExperimentar con los modelos de colorConfigurar el archivoCrear verdaderos opuestosCrear un degradado entre dos complementariosExplorar tonos complementariosEscala de grisesCAPÍTULO 6. Corrección de imágenesSeis pasos hacia la luzImportarCambiar el tamañoDimensiones, resolución y modo de la imagenLienzoRecortarMejorarRetocarAplicar efectosGuardarCorregir la foto de MikeImportarCambiar el tamañoMejorarRetocarAplicar efectosGuardarCAPÍTULO 7. Dibujar y pintarLos píxeles: Una forma contemporánea de arteUtilizar las herramientas Lápiz y PincelCrear un pincel personalizadoVectores: Los elementos invitadosTrazadosLa herramienta PlumaMáscaras vectorialesTextoCompatibilidad de los vectoresCrear formasCreación de arte no figurativoCAPÍTULO 8. MáscarasDesenmascarar los misterios de las máscarasTipos de máscarasMáscaras de capa y máscaras vectorialesMáscaras de recorteHerramientas Máscara de texto horizontal y verticalMáscaras rápidasUna vista de LisboaPreparar el archivoCrear y definir una selecciónCrear una máscara de capaCAPÍTULO 9. Capas, composición y procesosComponer y composiciónUn proceso de diseñoEmpezar a partir de una ideaHacer una maquetaReunir el contenidoCopyrightFormatoMontar el contenidoImportarOrganizarAjustesModos de fusión, estilos y efectosModos de fusiónEstilos de capaEfectos de filtrosFunción LicuarProyecto de creación de una carátulaDirectrices del proyectoCAPÍTULO 10. ImpresiónMétodos de impresiónImpresión de escritorioImpresión digitalImpresión mecánicaPortable Document File (PDF)Compatibilidad de salidaColorAcerca de los perfiles de colorCalibración del monitorResoluciónFormatoConsulte a los profesionalesConfigurar el trabajo de impresiónComando ImprimirCAPÍTULO 11. Publicación en la WebOptimizaciónCompresiónFormato de imagenFormato GIF (Graphics Interchange Format)Formato JPEG (Joint Photographic Experts Group)Formato PNG-8 (Portable Network Graphics)Formato PNG-24 (Portable Network Graphics)Formato WBMPColor de imagenAlgoritmos de reducción de colorTamaño de imagenGuardar para Web y dispositivosTécnicas de optimización del flujo de trabajoPreparar una imagen para la WebPreparar el archivoConfigurar las opciones Guardar para WebComparar y contrastar ajustesIr un poco más alláDividir la imagen en sectoresDividir en sectores la barra de navegaciónde una página WebPreparar el archivoCrear sectoresOptimizar y guardar los sectoresAnimación GIFCrear una animación WebPreparar el archivoAnimar las capasGuardar el archivo GIF an ALFABÉTICO

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    Preguntas frecuentes sobre el libro

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    Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
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    El libro está escrito en Español.
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    La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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