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Gamificacion en Matematicas
Amezcua Diaz,Amezcua Diaz (Autor)
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Gamificacion en Matematicas - Amezcua Diaz,Amezcua Diaz
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Origen: Perú
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Reseña del libro "Gamificacion en Matematicas"
En el mundo actual, la educación ha evolucionado a pasos agigantados y los enfoques más tradicionales ya no son suficientes para mantener a nuestro alumnado interesado y comprometido en su propio aprendizaje.Las metodologías activas que se presentan en este libro persiguen fomentar la participación activa del alumnado, desarrollar habilidades como el pensamiento crítico, promover la creatividad y la innovación en la resolución de problemas, y un largo etcétera.Este proyecto presenta una propuesta didáctica gamificada para favorecer el aprendizaje de ecuaciones e inecuaciones dirigida a estudiantes de matemáticas de 4° ESO, orientado a las Enseñanzas Académicas. Se ha desarrollado a través de la plataforma Classcraft en la que se incluyen misiones o retos que el alumnado debe superar para adquirir experiencia permitiéndoles subir de nivel y desbloquear poderes y facultades.
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El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.
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