¡HOY a las 23:59 se ACABA el ENVÍO A LUKA en todos los libros!  Ver más

Enviar a
Santiago, Región Metropolitana
0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional

Selecciona tu país

América

Europa

Resto del mundo

portada Java y C++. Paso a Paso
Formato
Libro Físico
Editorial
Idioma
Español
N° páginas
254
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN13
9788499647234
Editado en
España

Java y C++. Paso a Paso

Borja Vázquez Cuesta (Autor) · Ra-ma · Tapa Blanda

Java y C++. Paso a Paso - Borja Vazquez Cuesta

Libro Nuevo Importado
Envío: 17 a 22 días háb.
$ 67.880$ 33.940
-50%
Costos de importación incluídos en el precio ✅
Libro Nuevo

Quedan 50 unidades

$ 33.940
Llega entre el 25 Ago y el 01 Sep a Santiago, Región Metropolitana. Seleccionar ubicación

Reseña del libro "Java y C++. Paso a Paso"

¿Quieres adentrarte en el mundo de la programación y conocer la Programación Orienta a Objetos?Esta es la herramienta que necesitas. Este libro aborda, de forma secuencial y didáctica, desde los conceptos básicos de la programación hasta la P.O.O.Todas las explicaciones están respaldadas por esquemas y código que el lector podrá probar mientras aprende los lenguajes Java y C++ de forma amena y sencilla.Esta obra contiene, como material adicional, todo elcódigo de los ejemplos del libro así como ejerciciosresueltos para que el lector pueda practicar todos los conocimientos adquiridos. CAPÍTULO 1. PROGRAMACIÓN BÁSICA.1.1 UN POCO DE HISTORIA.1.2 COMENCEMOS CON LO MÁS BÁSICO.1.2.1 Uso de los IDES121.2.2 Elegir un lenguaje para programar1.3 LAS VARIABLES .1.3.1 Números enteros y decimales1.3.2 Caracteres1.3.3 Booleanas1.4 OPERADORES1.5 STRINGS Y CADENAS DE CARACTERES.1.6 INTRODUCIR DATOS POR TECLADO1.7 CONDICIONES.1.7.1 If1.7.2 If/else.1.7.3 If/else if/else if/ . /elseEjercicios1.8 SWITCH.1.8.1 Switch1.8.2 Case.1.8.3 Default.1.8.4 Break.1.9 BUCLES.Ejercicios1.10 ARRAY O VECTORESEjercicios1.11 MATRICES.8 JAVA Y C++. PASO A PASO © RA-MA1.12 FUNCIONESEjercicios1.13 REGISTROS.EjercicioCAPÍTULO 2. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.2.1 CLASES2.1.1 Encapsulamiento.2.1.2 This12.1.3 Constructor2.1.4 Métodos.2.2 OBJETOS2.2.1 Atributos y métodos static.2.2.2 Arraylist.2.3 HERENCIA2.4 POLIMORFISMO2.5 CLASES Y MÉTODOS ABSTRACTOS.2.6 INTERFACES.2.7 CLASES EN C++.2.8 OBJETOS EN C++.2.9 STATIC EN C++.2.10 HERENCIA EN C++12.11 POLIMORFISMO EN C++2.12 CLASES Y FUNCIONES ABSTRACTAS EN C++2.13 INTERFACES EN C++CAPÍTULO 3. CONCEPTOS ÚTILES EN LA PROGRAMACIÓNE INTERFAZ GRÁFICA EN JAVA.3.1 RECURSIVIDAD.3.2 ÁRBOLES BINARIOS3.3 EXCEPCIONES.3.4 FICHEROS.3.5 MÉTODOS MÁS COMUNES DE ORDENACIÓN DE VECTORES.3.6 INTERFAZ GRÁFICA.

Opiniones del libro

Preguntas frecuentes sobre el libro

Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

Preguntas y respuestas sobre el libro

¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes