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portada Desarrollo de Videojuegos. Un Enfoque Práctico.  Volumen 3. Técnicas Avanzadas: Volume 3
Formato
Libro Físico
Año
2015
Idioma
Español
N° páginas
370
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
22.9 x 15.2 x 2.0 cm
Peso
0.49 kg.
ISBN13
9781517430948
N° edición
4

Desarrollo de Videojuegos. Un Enfoque Práctico. Volumen 3. Técnicas Avanzadas: Volume 3

Sergio Perez (Autor) · Francisco Moya (Autor) · David Villa (Autor) · Createspace Independent Publishing Platform · Tapa Blanda

Desarrollo de Videojuegos. Un Enfoque Práctico. Volumen 3. Técnicas Avanzadas: Volume 3 - Perez, Sergio ; Moya, Francisco ; Villa, David

Libro Nuevo

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Reseña del libro "Desarrollo de Videojuegos. Un Enfoque Práctico. Volumen 3. Técnicas Avanzadas: Volume 3"

Bestseller en Amazon.es. En el Top 5 de los libros más vendidos en Informática en Marzo de 2017. Descubre el arte y la ciencia de la programación de videojuegos en los cuatro volúmenes de "Desarrollo de Videojuegos". El objetivo de este volumen, titulado "Técnicas Avanzadas de Desarrollo" es profundizar es aspectos de desarrollo más avanzados que complementen el resto de contenidos de los otros tres volúmenes y que permitan explorar soluciones más eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos. En este volumen se introducen aspectos básicos de jugabilidad y se describen algunas metodologías de desarrollo de videojuegos. Así mismo, también se estudian los fundamentos básicos de la validación y pruebas en este proceso de desarrollo. No obstante, uno de los componentes más importantes del presente módulo está relacionado con aspectos avanzados del lenguaje de programación C++, como por ejemplo el estudio en profundidad de la biblioteca STL, y las optimizaciones. Finalmente, el presente libro se complementa con aspectos de representación avanzada, como los filtros de partículas o la programación de shaders, y con un estudio en detalle de técnicas de optimización para escenarios interiores y exteriores. Por otra parte, se realiza un estudio de la plataforma de desarrollo de videojuegos Unity, especialmente ideada para el desarrollo de juegos en plataformas móviles.

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El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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