días Zig Zag hasta 45% dcto  Ver más

menú

0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional
portada Reset: Changing the way we Look at Video Games (bk Currents) (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Año
2007
Idioma
Inglés
N° páginas
227
Encuadernación
Tapa Dura
Peso
1.05
ISBN
1576754332
ISBN13
9781576754337
N° edición
1

Reset: Changing the way we Look at Video Games (bk Currents) (en Inglés)

Rusel Demaria (Autor) · Ingram Pub Services · Tapa Dura

Reset: Changing the way we Look at Video Games (bk Currents) (en Inglés) - Rusel Demaria

Libro Nuevo

$ 23.860

$ 39.760

Ahorras: $ 15.900

40% descuento
  • Estado: Nuevo
  • Quedan 50 unidades
Origen: Estados Unidos (Costos de importación incluídos en el precio)
Se enviará desde nuestra bodega entre el Martes 04 de Junio y el Martes 11 de Junio.
Lo recibirás en cualquier lugar de Chile entre 1 y 3 días hábiles luego del envío.

Reseña del libro "Reset: Changing the way we Look at Video Games (bk Currents) (en Inglés)"

Video games have been a source of controversy in the media almost since their invention. At best, these digital diversions are thought of as trivial, childish obsessions. At worst, they are attacked as violent, antisocial, corrupting, and dangerous to our youth. But as Rusel DeMaria shows, video games may represent one of the most powerful learning technologies ever invented. He turns the controversy on its head and shows the positive potential of the much-maligned video game to inspire, motivate, and teach. DeMaria delves deeply into the realities of the gaming world, analyzing both the business forces driving game development and the unique qualities that distinguish video games from all other popular media. Drawing on the latest research on play and learning, he explains that it is precisely these qualities—a combination DeMaria calls the “magic edge”—that make video games such potentially powerful tools. He shows how games can be designed to integrate content that educates, inspires, motivates, and empowers players—even as they lure them in with their drama and thrill them with special effects—and offers numerous examples of popular games that do just that. He even offers a primer to help curious non-gamers begin to explore the gaming world and discover the positive potential of games for themselves. DeMaria presents video games in a new light and details many of the ways they can facilitate learning. Because millions of people are playing games all around the world, we owe it to ourselves to utilize their positive power to spark imaginations and make learning fun for our own kids and for gamers around the world.

Opiniones del libro

Ver más opiniones de clientes
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)

Preguntas frecuentes sobre el libro

Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Inglés.
La encuadernación de esta edición es Tapa Dura.

Preguntas y respuestas sobre el libro

¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes